Ошибка!

Показать Ошибка!

Забыли пароль?

Ошибка!

Ошибка!

Скрыть Ошибка!

Скрыть Ошибка!

Забыли пароль? Напишите ваш email и мы отправим письмо с инструкциями.

Ошибка!

Обратно

Закрыть

Киберспорт как олимпийская дисциплина в будущем: миф или реальность?

Киберспорт как олимпийская дисциплина в будущем: миф или реальность?
В начале двухтысячных сама мысль о том, что видеоигры могут претендовать на место в олимпийской программе, звучала как шутка.


В начале двухтысячных сама мысль о том, что видеоигры могут претендовать на место в олимпийской программе, звучала как шутка. Однако за двадцать лет индустрия киберспорта прошла путь от локальных турниров в интернет-кафе до арен, сопоставимых по масштабу с финалами Лиги чемпионов. Это касалось и беттинга тоже. Сегодня бк для киберспорта для ставок на спорт пользуются огромной популярностью во время киберспортивных ивентов. 

Международный олимпийский комитет постепенно перестал игнорировать этот сегмент спорта, и разговор о том, чтобы включить дисциплины вроде «League of Legends» или «Dota 2» в Игры, перестал быть табу.


Спорт против развлечения

Главный барьер для признания киберспорта на уровне Олимпиады заключается в восприятии. Традиционный спорт ассоциируется с физической активностью, в то время как геймер сидит за компьютером или консолью. Но если разбирать понятие спорта шире, как состязание в мастерстве, стратегии и реакции, то киберспорт подпадает под эти критерии. Международный олимпийский комитет признавал шахматы видом спорта, а это открывает дверь для аналогий.

Важным аргументом в пользу включения дисциплин является тот факт, что турниры по «Dota 2» или «League of Legends» собирают десятки миллионов зрителей. Для сравнения, финал The International 2021 смотрели одновременно более двух миллионов человек. Это сравнимо с рейтингами классических видов спорта.


Игры как национальный престиж

Для стран, активно инвестирующих в киберспорт, включение его в Олимпиаду означало бы новый инструмент мягкой силы. Южная Корея, где дисциплины на ПК стали частью массовой культуры еще в конце девяностых, давно рассматривает киберспорт как национальный бренд. Игроки топ-уровня известны не меньше, чем ведущие футболисты сборной.

В Китае ситуация аналогична: финалы мировых чемпионатов по LoL в Шанхае собирали аудитории, сравнимые с ЧМ по футболу. Для таких стран олимпийская легализация киберспорта стала бы шагом, подтверждающим их статус технологических лидеров.


Противники и сторонники цифровой экспансии

Скептики настаивают, что олимпийская программа не должна превращаться в шоу с компьютерными играми. По их мнению, главная ценность Олимпиады в физическом совершенстве, а не в виртуальной реакции. Кроме того, существует проблема с контентом: многие популярные игры содержат сцены насилия. Для консервативной части спортивного сообщества это неприемлемо. Есть и юридические препятствия. Если футбол или баскетбол принадлежат миру спорта, то «League of Legends» - это интеллектуальная собственность компании Riot Games, а «Dota 2» контролируется Valve. Получается, что международные соревнования зависели бы от решений коммерческих корпораций. Для МОК такая зависимость выглядит опасной.

Несмотря на споры, киберспорт уже попробовал себя в окололимпийском пространстве. В 2018 году на Азиатских играх в Джакарте он прошел в статусе показательной дисциплины. Игроки соревновались в «Arena of Valor» и других популярных проектах, а трибуны были заполнены до отказа.

Следующим этапом стала Олимпийская виртуальная серия 2021 года. Там не было «Dota 2» или LoL, но были цифровые версии бейсбола, парусного спорта, велоспорта и гонок. МОК сделал пробный шаг, показывая, что не закрыт от идей, связанных с геймингом.


Финансовый фактор

Олимпиада давно стала не только спортивным праздником, но и колоссальным бизнес-проектом. Киберспорт, привлекающий молодую аудиторию, идеально вписывается в стратегию омоложения зрительской базы. Спонсоры вроде Coca-Cola и Intel уже инвестируют миллионы в турниры. Если Игры хотят оставаться событием номер один для молодежи, игнорировать этот тренд становится все труднее. В то же время существует вопрос контроля. Кто будет распределять доходы от трансляций и рекламы, если сами игры принадлежат частным компаниям? МОК привык диктовать правила, а не зависеть от чужих решений.


Сценарий ближайших лет

В Париже-2024 киберспорт не появится в официальной программе. Но МОК уже заявил о намерении продолжить эксперименты с цифровыми дисциплинами в параллельных проектах. Вполне возможно, что к Лос-Анджелесу-2028 появятся первые дисциплины, связанные с играми. Скорее всего, это будут симуляторы традиционных видов спорта, таких как футбол или гонки, а не MOBA.

Однако в долгосрочной перспективе включение «League of Legends» или «Dota 2» не выглядит фантастикой. Их аудитория глобальна, а культурное влияние давно вышло за пределы геймерской среды.

Для Международного олимпийского комитета вопрос стоит не в том, признавать ли киберспорт, а в том, когда это произойдет. Игры становятся ареной соперничества стран и корпораций, создают героев и формируют новое поколение болельщиков.

Если Олимпиада хочет оставаться главным спортивным событием планеты, ей придется искать компромисс между традицией и инновацией. Киберспорт в этом смысле уже не абстракция, а реальный кандидат на включение в олимпийскую семью.


Комментарии:

Еще нет комментариев, станьте первым коментатором!
Войдите на зайт или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии!
1
Арены будущего: 3 крутых проекта футбольных стадионов в Саудовской Аравии

Арены будущего: 3 крутых проекта футбольных стадионов в Саудовской Аравии

В Populous утверждают, что для нового проекта вдохновлялись пейзажами Саудовской Аравии. Дизайн напоминает форму семени, прорастающего в пустыне.

В 2034 году Саудовская Аравия примет чемпионат мира по футболу. Специально для турнира страна с нуля построит 11 новых стадионов. Среди этих арен выделяются три, проекты которых поражают воображение: Международный стадион имени Короля Салмана в Эр-Рияде, инновационный комплекс в футуристическом городе Неом и горная арена имени принца Мухаммеда бен Салмана. Рассказываем, что известно...
09.07.25 11:53
0
6
Обзор технологий стелс в военной авиации

Обзор технологий стелс в военной авиации

Военная авиация играет решающую роль в современных конфликтах, и ее эффективность зависит от различных факторов, включая возможность избежать обнаружения и атаки противника.

Военная авиация играет решающую роль в современных конфликтах, и ее эффективность зависит от различных факторов, включая возможность избежать обнаружения и атаки противника. Технологии стелс (англ. stealth) являются важным элементом военной авиации, позволяющим самолетам проходить незамеченными или максимально снижать вероятность обнаружения.Принципы технологии стелс основываются на минимизации от...
11.12.24 18:59
0
-2
Цветы: как они влияют на нашу жизнь и эмоции

Цветы: как они влияют на нашу жизнь и эмоции

Цветы играют особую роль в жизни каждого человека.

Цветы играют особую роль в жизни каждого человека. Они не только радуют глаз своей красотой, но и оказывают глубокое влияние на наше эмоциональное и психическое состояние. Разнообразие видов и оттенков делает цветы универсальным инструментом для создания атмосферы гармонии и уюта в любом пространстве. А букеты из цветовстановятся прекрасным способом выразить чувства и подарить радость близким...
10.09.24 06:41
0
2
Техника Lenovo: надежность и долговечность при эксплуатации

Техника Lenovo: надежность и долговечность при эксплуатации

Покупка технического устройства - это процесс, в котором важно учитывать различные нюансы, напрямую связанные с базовыми характеристиками приспособления и его функциональностью.

Покупка технического устройства - это процесс, в котором важно учитывать различные нюансы, напрямую связанные с базовыми характеристиками приспособления и его функциональностью. Если речь о необходимости инвестировать свободные средства в обновление техники дома или в офисе, то тут лучше всего обращать внимание на изделия известных брендов. Технические приспособления с экономией места на располож...
15.07.24 05:25
0
2
Техника Lenovo: надежность и долговечность при эксплуатации

Техника Lenovo: надежность и долговечность при эксплуатации

Покупка технического устройства - это процесс, в котором важно учитывать различные нюансы, напрямую связанные с базовыми характеристиками приспособления и его функциональностью.

Покупка технического устройства - это процесс, в котором важно учитывать различные нюансы, напрямую связанные с базовыми характеристиками приспособления и его функциональностью. Если речь о необходимости инвестировать свободные средства в обновление техники дома или в офисе, то тут лучше всего обращать внимание на изделия известных брендов. Технические приспособления с экономией места на располож...
15.07.24 05:25
0
2
Лучшие модели наушников JBL: обзор и характеристики

Лучшие модели наушников JBL: обзор и характеристики

JBL наушники широко известны высоким качеством звука и надёжностью, благодаря чему они завоевали доверие различных категорий пользователей — от меломанов до спортсменов.

JBL наушники широко известны высоким качеством звука и надёжностью, благодаря чему они завоевали доверие различных категорий пользователей — от меломанов до спортсменов. В этой статье мы представим подробный обзор лучших моделей наушников JBL и расскажем об их ключевых характеристиках, преимуществах и потенциальных недостатках. JBL Live 650BTNC: активное шумоподавление Наушники JBL Live 650BTNC ...
03.07.24 18:49
0
2
e-Learning в цифрах: 6 общих фактов, много данных и прогнозы на ближайшее будущее

e-Learning в цифрах: 6 общих фактов, много данных и прогнозы на ближайшее будущее

e-Learning – это обучение с помощью цифровых технологий (Интернета, электронных устройств и специальных программ). Процесс можно организовать в аудиториях или удалённо, одновременно для целой группы или по гибкому графику для каждого.

e-Learning – это обучение с помощью цифровых технологий (Интернета, электронных устройств и специальных программ). Процесс можно организовать в аудиториях или удалённо, одновременно для целой группы или по гибкому графику для каждого. Ранее эта система была не популярна. Затем вспыхнул COVID-19, и все перешли на «удалёнку»: школы, ВУЗы, компании. Электронное обучение стало нужным в глобальном мас...
28.12.23 18:10
0
3
Компьютерный чип со встроенной тканью человеческого мозга получает финансирование от военных

Компьютерный чип со встроенной тканью человеческого мозга получает финансирование от военных

В прошлом году ученые из Университета Монаша создали «DishBrain» — полубиологический компьютерный чип, в электродах которого в лаборатории выращено около 800 000 клеток мозга человека и мыши. Демонстрируя что-то вроде разума, он научился играть в пинг-понг за 5 минут.

Массив микроэлектродов в основе DishBrain был способен как считывать активность в клетках мозга, так и стимулировать их электрическими сигналами, поэтому исследовательская группа создала версию Pong, в которой клетки мозга получали движущийся электрический стимул, чтобы представить, на какой стороне «экрана» находится мяч и как далеко он находится от ракетки. Они позволили клеткам мозга воздейство...
23.07.23 11:58
0