Ошибка!

Показать Ошибка!

Забыли пароль?

Ошибка!

Ошибка!

Скрыть Ошибка!

Скрыть Ошибка!

Забыли пароль? Напишите ваш email и мы отправим письмо с инструкциями.

Ошибка!

Обратно

Закрыть
79
Пять видеоигр, расширяющих границы науки
Пять видеоигр, расширяющих границы науки

Пять видеоигр, расширяющих границы науки

Цифровая революция, охватившая наш мир, возникла из событий во время и непосредственно после Второй мировой войны, когда по Земле бродили интеллектуальные титаны, такие как Алан Тьюринг, Джон фон Ньюман, Норберт Виннер и Клод Шеннон.
    Многие из предсказаний, которые в те первые годы они сделали для будущего, являются теперь реальностью, или чем-то близким к ней. Тьюринг предвидел компьютеры как искусственный интеллект. Ньюман вообразил машины, которые могли бы размножаться. Виннер предполагал слияние биологии и технологии, а Шеннон предсказал главенство чистой информации над физической материей. Но если бы э...
17.09.08 15:05
0
69
Игра Spore и SETI. Беседа астробиолога с создателем игры
Игра Spore и SETI. Беседа астробиолога с создателем игры

Игра Spore и SETI. Беседа астробиолога с создателем игры

Астробиолог и разработчик игры обсуждают особенности и ценности научных революций
      Пожизненный интерес Уилла Райта к астробиологии углублялся по мере его многочисленных посещений Института SETI, необходимых для создания компьютерной игры Spore, выпущенной 7 сентября. Там он ознакомился с работой Джилл Тартер и ее коллег, миссия которых заключается в поисках во вселенной признаков жизни. Эта работа вдохновляла Райта в процессе создания игры. Их недавняя бесед...
09.09.08 17:20
1