Софтверный гигант, Microsoft, недавно представил Milo, виртуального человека, способного реагировать на эмоции, голос и движения реального человека.
Было бы интересно отметить, что Milo был разработан для использования с Kinect, контроллера Xbox 360, который будет выпущен в ближайшее время. Этот контроллер использует ряд датчиков, камер и микрофонов, чтобы иметь возможность интерпретировать намерения игрока.
Идея создания технологии, которая используется в Milo, пришла Питеру Молинье, известному дизайнеру компьютерных игр и программисту из ...
Кажется, что он (она? оно?) сошел с экрана кинотеатра: робот NEXI, изготовленный в MIT, выражает на лице человекоподобные эмоции и говорит человеческим языком. Здорово, но мурашки все равно бегают по коже.
Ученые продолжают раздвигать границы искусственного интеллекта, задействуя роботов и компьютерный АІ во все более сложных и разнообразных ситуациях.
Многие обозреватели робототехники и искусственного интеллекта, такие как сооснователь Apple Стив Возняк, скептически настроены в отношении способности роботов когда-либо начать выполнять человеческие задачи или же вступать в социальное общ...